ラナクター研究所
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 祝「百合姫」発売決定!
 しばらく前から非公式の情報は流れていましたが、百合姉妹百合姉妹の事実上の後継誌である「百合姫」(公式サイト)の7月16日の発売が正式に発表になりました。百合姉妹に輪をかけてアレなタイトルとはいえ、作家陣も殆ど同じ顔触れで、百合姉妹の購読者にとっては嬉しいニュースです。ただ残念ながら、創刊号に紺野キタの名前はありません。二号目以降に期待です。

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(2005/06/04(土) 20:35)

 高瀬彼方氏の次回作?
以前紹介した「ディバイデッド・フロント」の著者、高瀬彼方氏のウェブ日記によると、次回作は百合をテーマにしたものになりそうですね。「カラミティナイト」も既に非の打ちどころ無く百合小説だった気もしますが。一人称形式による濃厚な心理描写を得意とする高瀬氏ですから、なかなか楽しみです。
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(2005/03/30(水) 18:08)

 アカイイト
SUCCESSのプレイステーション2用アドベンチャーゲーム「アカイイト」を準コンプリートしましたので、レビューなど。総評としては「伝奇ものアドベンチャーゲームとしては佳作、百合好きな人は購入必須」とさせて頂きます。

謳い文句は「和風伝奇ホラー」となっていますが、正直ホラー要素は薄いですね。純粋に伝奇ものとして評価するとまあ並でしょうか。伝奇としての背景設定はありがちなもので可もなく不可もなくといったところ。ただ、主人公の少女の一人称形式で語られるテキストは良質で、登場人物同士のやりとりも非常に良くできていると思います。

本作のストーリーの比較的珍しい点は、主人公が「守られる」立場にあり、戦闘力も超能力もオカルト知識もクトゥルー知識(違)も何もない点にあります。主人公の役目は他のヒロインの心の支えとなること、そして血を吸わせることによって相手を強化すること、の2点。もちろん見せ場もありますが、普通の小説であれば脇役ないし所謂「お姫様」役といったところです。ただ、守られるだけの立場であることに葛藤して前向きに努力する主人公が描かれており、人間関係の描写の巧さも相まってカタルシスは充分です。

ゲームシステムという側面からコメントすると、コマンド選択式ではなく分岐式の所謂サウンドノベル形式で、プレイした部分の分岐図が参照できる点を除けば特筆することはありません。ただ、前述の通りテキストは良質で、またグラフィックの枚数こそ少ないものの、ズームインを巧く使ってアニメのような演出効果を出しており感心させられました。音楽も良質ですがサウンドモードが無いのが惜しまれるところです。他に難を挙げるとすれば売りであった筈の血液ゲージがほぼ無意味であることですが、吸血シーンそのものは巧く(妖しく)演出されています。

さて、おそらく購入者の半数以上はこれを目当てに買っているであろう百合(女性同士の淡い愛情)要素ですが、これは好みに大きく左右されるところかと思います。キスや愛の告白といった直接的な恋愛感情の表現は無く、百合要素はやや薄め。ただし、キャラクターによってはそれに近いイベントは起こります。プレイヤーの感性によって、「強い友情」「家族愛」「恋愛感情の芽生え」のいずれとも取れるような絆が描かれています。

濃さとしては「マリア様がみてる」と同程度かやや薄め、ゲームでは「サモンナイト」か「エラン・プラス」と同程度だと思って頂ければ良いでしょう。明確な愛の告白のある「リトル・ウイッチ レネット」やハッピーラブラブウェディング(声優コメントより)のある「あやかし忍伝くの一番」と同じ水準を期待すると肩すかしを食らいます。

前述の通り、アカイイトは百合に興味のある方なら絶対に購入するべき一作だと思います。百合は特に好きではないという方は財布と相談してお好みで、といったところでしょうか。

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(2005/03/10(木) 14:10)

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